吸引青少年進入群組后,會給參與者分配一名“導師”,每天都要跟隨“導師”做任務。前期任務包括自殘、服藥、犯罪、極限運動、看血腥電影等,任務的終點就是以各種方式自殺。
在這個過程中,遭到精神控制的玩家,經(jīng)受的是強迫癥式的極端體驗,游戲組織者利用的正是玩家“為獲得所謂存在感強迫自己去做某件事”的心理,逼迫參與者無法停止,從而使玩家陷入惡性循環(huán),不斷進行自我傷害。
來源:綜合教育部網(wǎng)站、“瞭望東方周刊”微信公號、東方網(wǎng)
責任編輯:擱淺
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